2025作品集(游戏)
2025作品集(游戏)
2025作品集(游戏)
《Maskara》UE5游戏
《Maskara》UE5游戏
《Maskara》UE5游戏
2025
2025
2025
一款基于 UE5 开发的探索类游戏项目,围绕“面具”与“人格转化”构建叙事与空间体验。玩家通过佩戴不同动物面具(如猪、鹿、蝴蝶等),进入各具象征意义的场景,体验背后的情绪机制与社会规训。本项目融合虚幻引擎技术与手工黏土建模、美术分镜、符号化材质风格与空间节奏设计,建立起独特的美学语言与情绪引导系统。
一款基于 UE5 开发的探索类游戏项目,围绕“面具”与“人格转化”构建叙事与空间体验。玩家通过佩戴不同动物面具(如猪、鹿、蝴蝶等),进入各具象征意义的场景,体验背后的情绪机制与社会规训。本项目融合虚幻引擎技术与手工黏土建模、美术分镜、符号化材质风格与空间节奏设计,建立起独特的美学语言与情绪引导系统。
2024作品集--木偶系列(游戏/动画)
2024(木偶系列)
2024作品集--木偶系列(游戏/动画)
《Puppet Show(木偶戏)》实景+Blender混合动画短片
《Puppet Show(木偶戏)》动画
《Puppet Show(木偶戏)》实景+Blender混合动画短片
2024
2024
2024
该短片结合实景摄影与Blender动画,构建了一个剧场般的封闭空间,通过定格木偶角色的排练与表演,隐喻人在社会规训下的身份扮演。画面风格受到《小小梦魇》《楚门的世界》影响,采用布景化构图与打光手法强化舞台感,结尾借鉴《杀人回忆》中的“打破第四面墙”表达个体的觉醒瞬间。
该短片结合实景摄影与Blender动画,构建了一个剧场般的封闭空间,通过定格木偶角色的排练与表演,隐喻人在社会规训下的身份扮演。画面风格受到《小小梦魇》《楚门的世界》影响,采用布景化构图与打光手法强化舞台感,结尾借鉴《杀人回忆》中的“打破第四面墙”表达个体的觉醒瞬间。
《Chronuppet(时空木偶)》UE5游戏 2024
《Chronuppet(时空木偶)》UE5游戏 2024
《Chronuppet(时空木偶)》UE5游戏 2024
作为“木偶三部曲”第二章,本作围绕“时间倒流”展开交互机制设计。玩家需操纵角色利用时间回溯恢复坍塌的房屋,逃出人类的魔爪。
作为“木偶三部曲”第二章,本作围绕“时间倒流”展开交互机制设计。玩家需操纵角色利用时间回溯恢复坍塌的房屋,逃出人类的魔爪。
《Merry Marionette(假日木偶)》 VR 2024
《Merry Marionette(假日木偶)》 VR 2024
《Merry Marionette(假日木偶)》 VR 2024
该项目为圣诞主题VR叙事作品,聚焦节日中的孤独感与陪伴议题。玩家以第一视角置身木偶房间,通过与布偶角色互动,解锁关于“陪伴”与“虚构”的碎片化记忆。
该项目为圣诞主题VR叙事作品,聚焦节日中的孤独感与陪伴议题。玩家以第一视角置身木偶房间,通过与布偶角色互动,解锁关于“陪伴”与“虚构”的碎片化记忆。
该项目为圣诞主题VR叙事作品,玩家以第一视角置身木偶房间,通过与布偶角色互动,解锁关于“陪伴”与“虚构”的碎片化记忆。
2020-2023作品集(游戏/动画/产品)
2020-2023作品集
2020-2023作品集(游戏/动画/产品)
《Black is Back(布莱克的回家之旅)》Unity游戏
《布莱克的回家之旅》Unity游戏
《Black is Back(布莱克的回家之旅)》Unity游戏
2023
2023
2023
一款基于Unity开发的2D/3D融合探索游戏,讲述了小猫“布莱克”在喵星中穿梭、寻找家与身份归属的故事。游戏采用二维手绘角色与三维空间构建相结合的视觉语言,打造出纸偶风格与立体都市的奇妙碰撞。玩家将在叙事推动下,与形形色色的动物角色对话,在关卡中收集灵魂,最终完成布莱克的回家旅程。
一款基于Unity开发的2D/3D融合探索游戏,讲述了小猫“布莱克”在喵星中穿梭、寻找家与身份归属的故事。游戏采用二维手绘角色与三维空间构建相结合的视觉语言,打造出纸偶风格与立体都市的奇妙碰撞。玩家将在叙事推动下,与形形色色的动物角色对话,在关卡中收集灵魂,最终完成布莱克的回家旅程。



《迁徙 ,候鸟之旅》实景桌游 2023
《迁徙 ,候鸟之旅》实景桌游 2023
《迁徙 ,候鸟之旅》实景桌游 2023
该项目以南京城为背景,围绕“候鸟迁徙”主题设计了一款实景互动桌游。玩家将模拟小鸟迁徙旅程,体验迁徙路径与城市生态的交织。
该项目以南京城为背景,围绕“候鸟迁徙”主题设计了一款实景互动桌游。玩家将模拟小鸟迁徙旅程,体验迁徙路径与城市生态的交织。



丁蜀镇 城市视觉导视系统 2023
丁蜀镇 城市视觉导视系统 2023
丁蜀镇 城市视觉导视系统 2023
基于地方文化调研,为宜兴市丁蜀镇设计了一套融合陶艺、古镇元素的城市导视系统。该项目强调公共空间视觉统一性与在地符号的现代转译。
基于地方文化调研,为宜兴市丁蜀镇设计了一套融合陶艺、古镇元素的城市导视系统。该项目强调公共空间视觉统一性与在地符号的现代转译。
《秋月物语》联想中秋键帽礼盒 2022
《秋月物语》联想中秋键帽礼盒 2022
《秋月物语》联想中秋键帽礼盒 2022
围绕中秋节意象设计的节日礼盒,将“青蛙”“玉兔”“笑声”等元素转化为拟声词键帽造型。以趣味化、IP化的表达,打造年轻化的节日消费体验。
围绕中秋节意象设计的节日礼盒,将“青蛙”“玉兔”“笑声”等元素转化为拟声词键帽造型。以趣味化、IP化的表达,打造年轻化的节日消费体验。



《故宫旅行猫》定格动画短片 2021
以故宫为背景,讲述主角小猫在故宫寻找御猫的幻想旅程。项目采用逐帧定格动画技法,展现传统文化与童趣想象的融合。
以故宫为背景,讲述主角小猫在故宫寻找御猫的幻想旅程。项目采用逐帧定格动画技法,展现传统文化与童趣想象的融合。
I’m currently available for new work, let me know if you need a digital designer. I’d love to talk about the next big thing!
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